2025-04-01から1ヶ月間の記事一覧
衣装対応中の面倒な作業を楽にしたいシリーズ第二弾です。 作ったアドオン kanameliser.booth.pm コードはこちら github.com
この前、作ったエディタ拡張をVPMリポジトリで配布するまでをやってみました。 kxn4t.hatenablog.com やってみて、まぁよく分からんなと思ったところがあったので、備忘録がてらちょっと詳しめに書き残しておこうと思います。
いままで作ってきたUnityのエディタ拡張をVPMリポジトリとしてまとめて、配布できるようにしてみました。
VRChatのアバター改変をしていると、こんな経験はありませんか? 衣装のアップデートが来たのでパッケージをインポートしたら、せっかく時間をかけて改変した内容が消え去ってしまった 自分でBlenderで改変したFBXをUnityに持ってきたら、既存のPrefabが吹っ…