UnityのEditor拡張シリーズ第四段です。 選択したオブジェクト配下のメッシュの情報を合計して表示してくれる君を作りました。 導入するとScene上の左上あたりにメッシュの情報が出るようになります。 最近ポリゴン数のインフレが凄く、AAOとかMantis LOD Ed…
フルトラ中にSitすると視点の位置やトラッキングが色々とズレてしまって、不便なことがあると思います。 これを何とかする方法をメモっておきます。
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