UnityのEditor拡張シリーズ第三段です。 複数のアニメーションファイル間で操作するBlendShapeの対象を統一する君を作りました。 アバターの表情をいじっているときに、表情アニメーション間で操作するBlendShapeが一致していないと、前の表情が残り続け、遷…
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